C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Property’ler çaykara kodun dümdüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların dimdik antrei yapabileceği ve programların bu girdileri aksiyonleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri garaz aldatmaır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine selen esenlar.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki esas özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak C# Object Kullanımı bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut neva kadar değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler derunin kullanın.

sınıflarının omurga olarak kalıttığı ilk klas olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kadir gönderildi. Bu kıymeti zıtlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir üs dershane

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Artık derslikın BankAccount asgari bakiye sinein salt okunur bir yerı başüstüneğuna gereğince, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değişçiliktirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page